Praktische gegevens

Presentatiecode
C8
Thema          
Karakterveranderingen na hersenletsel
Tijdstip
15.30 - 16.30
Zaal
Bach 4


Doelgroep

Niveau
(post) HBO
(post) MBO 
Sector 
Gehandicaptenzorg
Arbeid
Onderwijs
Verpleeghuiszorg/Ouderenzorg
Ambulante zorg
Maatschappelijk werk
Revalidatie/Ziekenhuis

Beroepsgroep
Gedragskundigen, Paramedici,
verpleegkundigen, woon-, coördinerend-,
activiteiten- en ambulant begeleiders, 
maatschappelijk werkenden, 
verzorgenden, 
ADL-ers, leerkrachten, consulenten, 
jobcoaches, 
arbeidsdeskundigen, 
teamleiders, 
managers en medewerkers 
indicatie-organen en zorgloketten.

Gamen in de welzijns- en gezondheidszorg


Spreker  
      Jeroen van Mastrigt
Functie         Lector
Organisatie  Applied Game Design, HKU


In deze presentatie krijgt u een overzicht van de state of the art op het gebied van het toepassen van games en game design principes binnen het domein van welzijn en gezondheid. De presentatie geeft een schets van de (toekomstige) uitdagingen en kansen aangaande het inzetten van games en game design om mensen te activeren, te motiveren en te ondersteunen op het gebied van hun eigen gezondheid (participatory health). Aan de hand van cases en voorbeelden zal specifiek worden ingegaan op het gebruik van games in revalidatie van mensen met niet-aangeboren hersenletsel.   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © AXON leertrajecten | Design: Dickhoff Design | Techniek: Aristo WebDesign | Disclaimer